Information
Présentation générale
Ressources / outils
Séquences
1- Règles du jeu
2- Coder un déplacement
3- des algorithmes pour mater
4- Résoudre des problèmes de mat
5- Produire des oraux et des écrits
S'exercer à mater
Mater un ordinateur en un minimum de coups
Mat en deux coup
Afficher #
5
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20
25
30
50
100
Tous
Articles
Titre
Auteur
Clics
Exercice n°1
François Jarry
300
Exercice n°2
François Jarry
114
Exercice n°3
François Jarry
78
Exercice n°4
François Jarry
70
Exercice n°5
François Jarry
26