Information
Présentation générale
Ressources / outils
Séquences
1- Règles du jeu
2- Coder un déplacement
3- des algorithmes pour mater
4- Résoudre des problèmes de mat
5- Produire des oraux et des écrits
S'exercer à mater
Mater un ordinateur en un minimum de coups
Mat en deux coup
Mat en deux coup - exercice 1 - Correction
[FEN "5k1r/ppq3p1/1b5p/4R3/2Bp4/1Q4P1/P4P1P/6K1 w - - 0 27" ]
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SOLUTION : Df3 - Df7 - Dxf7
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