Information
Présentation générale
Ressources / outils
Séquences
1- Règles du jeu
2- Coder un déplacement
3- des algorithmes pour mater
4- Résoudre des problèmes de mat
5- Produire des oraux et des écrits
S'exercer à mater
Mater un ordinateur en un minimum de coups
Mat en deux coup
Mat en deux coup - exercice 2 - Correction
[FEN "8/2p1N3/1r2q1Pk/7p/p1pQ4/7P/2P5/5RK1 w - - 1 40" ]
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SOLUTION : Df4 - Rg7 - Df8
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