Consigne :
Le cavalier doit manger les 7 pions en un minimum de coups.
Trace le chemin du cavalier.
Code ce chemin en indiquant les cases par lesquelles il passe.
Rappel : pour coder un déplacement, tu écris la première lettre de la pièce (C pour cavalier) puis sa case d'arrivée.
Exemple : Cf3 - Cg5 - Ch7...
Lorsqu'un pion est mangé, un "x" est placé entre la désignation de la lettre et le code de la case
Exemple : Cxa2
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