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Consigne :

Le cavalier doit manger les 7 pions en un minimum de coups. 

Trace le chemin du cavalier. 

Code ce chemin en indiquant les cases par lesquelles il passe. 

Rappel : pour coder un déplacement, tu écris la première lettre de la pièce (C pour cavalier) puis sa case d'arrivée. 

Exemple : Cf3 - Cg5 - Ch7...

Lorsqu'un pion est mangé, un "x" est placé entre la désignation de la lettre et le code de la case

Exemple : Cxa2

 

 

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